Tematy

O czym piszemy

Lore i fabuła

Miasto, frakcje, Pani Bólu, pytanie Ravel.

Drużyna

Towarzysze, rekrutacja i ich wątki.

Poradniki

Pierwsze kroki, buildy i przejście bez walki.

Technika

Telefony, tablety, wersje gry i wsparcie.

Archiwum redakcji

Teczka z notatkami do bloga

Zanim tekst trafi na stronę, przechodzi przez notatki z gry. Zbieramy je w archiwum i czasem z niego korzystamy przy aktualizacjach przewodników.

Archival Design Doc Scan

...

...

Ścieżka lektury

W jakiej kolejności czytać

Jeśli dopiero zaczynasz, przejdź tę ścieżkę. Każdy krok odsłania kolejną warstwę gry bez zbędnych spoilerów.

Jak zacząć

Pierwsze godziny, budowa postaci i ustawienia.

Sigil, Miasto Drzwi

Zrozum miasto, zanim w nim utkniesz.

Towarzysze Bezimiennego

Wybierz drużynę, która ci odpowiada.

Pytanie Ravel

Po skończeniu gry wróć do pytania, które ją napędza.

Grymuar

Zaklęcia dziewiątego poziomu

Krótka wystawa potężnych czarów z różnych planów. Opisy to stylizacja redakcji, a nie tabele z gry.

Spell Visual Effect

...

...

...

Szkoła: ...

Czas rzucania: ...

Obrażenia: ...

Fallen Deva Trias Portrait
Światłocień

Trias Zdrajca: upadły deva

Postać, która zdradziła swoich i uwierzyła, że cel uświęca środki. Rozmowa z nim jest jedną z najbardziej niewygodnych w grze, bo nie zostawia czystego wyboru.

Pytanie o największe dobro

Czy anioł ma prawo skłamać, żeby pokonać zło? Gra nie odpowiada za ciebie, ale daje kilka sposobów, żeby odpowiedzieć samemu.

Niebiański ogień

Jego oręż jest równie piękny, co niebezpieczny. Więcej o przeciwnikach w bestiariuszu planarnym.

FAQ

Pytania o blog

Jak powstają nasze teksty i jak się z nimi kontaktować. Więcej w FAQ.

Jak często pojawiają się nowe wpisy?

Zwykle dwa razy w miesiącu. Zapowiedzi pojawiają się w mediach społecznościowych portalu.

Czy artykuły zawierają spoilery?

Starannie je omijamy, a gdy to niemożliwe, zaznaczamy ostrzeżeniem na początku tekstu.

Mogę zaproponować temat?

Tak, napisz przez formularz kontaktowy.

Przeczytaj, zanim wejdziesz do Klatki