Czego oczekiwać od gry

Planescape: Torment nie jest klasycznym cRPG o ratowaniu świata. Bohater budzi się na kamiennej płycie, nie pamięta niczego i od razu zaczyna rozmawiać z latającą czaszką. Walki jest mniej niż w typowych grach z tej epoki, a tekstu dużo więcej.

Gra wyszła w 1999 roku i opiera się na zasadach AD&D 2. edycji. Enhanced Edition od Beamdog poprawia interfejs i rozdzielczość, ale nie zmienia charakteru rozgrywki. Jeśli lubisz czytać, będziesz w domu.

Budowa postaci na starcie

Bezimienny zaczyna jako wojownik, ale może zmienić klasę, rozmawiając z odpowiednimi postaciami. Dlatego początkowy rozdział punktów nie jest ostateczny. Zasada jest prosta: Mądrość i Inteligencja otwierają najwięcej opcji dialogowych.

Siła i Kondycja przydają się tylko wtedy, gdy planujesz walczyć wręcz. Pełne zestawienie progów atrybutów znajdziesz w kompendium dialogów.

Kostnica Pylistów bez frustracji

Prolog uczy podstaw: rozmowy, eksploracji i wyboru między siłą a podstępem. Zombie nie atakują, dopóki ich nie zaczepisz. Najważniejszy jest notatnik wytatuowany na plecach i rozmowa z Morte, która wyjaśnia, jak działa pamięć bohatera.

Jeśli utkniesz, pomoże pakiet startowy z planami pięter i listą przedmiotów do zabrania.

Co może zmienić naturę człowieka?

Pytanie przewodnie Planescape: Torment

Ustawienia, które warto zmienić od razu

W wersji Enhanced Edition włącz podświetlanie obiektów i przyspieszone chodzenie. Dobrze też ustawić pauzę automatyczną po rozpoczęciu walki. Gra dopuszcza ręczną pauzę spacją, co ułatwia planowanie ruchów całej drużyny.

Czcionkę dialogów powiększ, jeśli grasz na telefonie. Zapisuj grę częściej niż zwykle, bo niektóre decyzje są nieodwracalne.

Z archiwum redakcji

Pierwsze kroki w Klatce

Ambientowe ujęcia z Kostnicy dobrze oddają, na co się piszesz: mało światła, dużo ciszy i ludzie, którzy mówią do ciebie zagadkami.

Kogo zabrać do drużyny

Morte dołącza od razu i zostaje z tobą do końca. Annah i Dak'kon pojawiają się wkrótce po opuszczeniu Kostnicy. Każdy ma własny wątek, który odblokowuje się dopiero po dłuższej rozmowie.

Szczegółowe warunki rekrutacji opisuje przewodnik po towarzyszach.

Szybka ściąga

  • Zapisuj grę przed ważnymi rozmowami
  • Rozmawiaj z każdym, nawet z zombie
  • Inwestuj w Mądrość i Inteligencję
  • Nie spiesz się z opuszczaniem Kostnicy
  • Czytaj dziennik po każdym ważnym wydarzeniu

Na co się nastawić

Gra wymaga cierpliwości, ale odwdzięcza się historią, której nie znajdziesz gdzie indziej. Jeśli po dwóch godzinach nadal chcesz wiedzieć, kim jesteś, dalsza część ci się spodoba.

Kolejne kroki zaplanujesz z pomocą przewodnika po Sigil.

Pytania

Warto wiedzieć

Ile trwa przejście gry?

Zależy od stylu. Główny wątek zajmuje około trzydziestu godzin, a ze wszystkimi zadaniami pobocznymi bywa dwa razy dłużej.

Czy muszę znać zasady D&D?

Nie. Gra tłumaczy mechanikę na bieżąco, a większość decyzji dotyczy rozmów, nie statystyk.